CARA MEMBUAT APLIKASI Java
Catatan untuk pembaca ;
Ini
adalah halaman yang tidak saya ketik ^^ jadi tolong setelah membuka halaman ini
, buka blog aslinya dan gabung ya ! ^^
Artikel ini menjelaskan tentang cara
memulai membuat aplikasi J2ME (aplikasi Java untuk perangkat kecil, seperti
selular, PDA dan lainnya) tanpa menuliskan kode kode programming (source-code)
sedikitpun, karena artikel ini ditujukan kepada programmer yang belum pernah
membuat aplikasi J2ME, mungkin tidak sedikit programmer desktop PC yang merasa
terlalu sulit untuk membuat aplikasi J2ME untuk selular, mudah mudahan artikel
singkat ini bisa memberikan penjelasan yang cukup dan memberikan semangat yang
positif untuk memulai membuat aplikasi J2ME.
Membuat aplikasi J2ME tidak memerlukan banyak
software yang rumit atau besar, salah satu software yang pasti diperlukan
adalah J2SE SDK/JDK, dalam J2SE SDK/JDK ini terdapat runtime dan library untuk
program Java secara umum termasuk juga untuk J2ME, pada saat artikel ini
ditulis telah ada J2SE SDK v1.4.2.Untuk menulis source-code J2ME, maka kita
memerlukan sebuah J2ME IDE (integrated development environment), ada beberapa
pilihan IDE yang diantaranya adalah Netbean, Sun One Java Studio Mobility,
CodeWarrior dan notepad (atau text editor lainnya), untungnya semua software
IDE yang disebutkan ini dapat di download gratis di website resmi masing masing
perusahaan, jadi untuk membuat program J2ME maka pihak developer tidak perlu
mengeluarkan uang sama sekali untuk membeli software IDE. Pada artikel ini yang
diulas adalah IDE dari Netbean v4.1 dengan tambahan Netbean Mobility Pack v4.1,
tambahan ini diperlukan untuk membuat aplikasi J2ME, karena jika hanya dengan
Netbean v4.1 hanya dapat membuat aplikasi Java saja, Netbean Mobility Pack
adalah module-module aplikasi J2ME dan emulator device untuk testing dalam PC.
IDE lainnya boleh dicoba tapi dianjurkan memakai Netbean v4.1 karena versi ini
sangat mudah dioperasikan dan dirasakan cukup cepat dibanding IDE lainnya dalam
hal loading, compiling, running dan debugging.
Langkah yang dilakukan oleh untuk memulai
pembuatan aplikasi J2ME adalah:
1. Install J2SE SDK v1.4.2 (50MB)
2. Install Netbean v4.1 (47MB)
3. Install Netbean Mobility Pack v4.1
(18MB)
4. Jalankan Netbean v4.1, buat projek
baru dan pilih kategori "Mobile" dan tipe project "Mobile
Application"
5. Pilih lokasi tempat menyimpan
file-file project ini, "Set as Main Project" dan "Create Hello
MIDlet" jangan dirubah (tercentang)
6. Pada halaman "Platform
selection" pilih "Device Configuration" = CLDC-1.0 dan
"Device Profile" = MIDP-1.0 (versi terkecil yang dapat digunakan
dalam semua selular yang support J2ME)
7. Setelah semua selesai (tempate telah
dibuat), jalankan aplikasi ini dengan menekan tombol F6 (Run Main Project).
8. Lalu project ini akan dicompile dan
emulator akan keluar, gunakan mouse untuk mengoperasikan emulator tersebut,
dengan menekan nekan tombol keypad dalam emulator tersebut mirip seperti
selular biasa.
9. Pada saat ini, aplikasi "Hello
World" kita telah selesai dibuat dan bisa langsung di tes pada selular
yang sebenarnya.
Langkah-langkah untuk testing aplikasi
yang telah dibuat, yaitu :
1.) Selular
phone yang mendukung J2ME (setidaknya MIDP v1).
2.) Alat
untuk memindahkan aplikasi (.JAR dan .JAD) yang sudah dibuat kedalam selular,
dapat berupa kabel data, infrared, bluetooth atau card reader/writer jika
selular yang ingin digunakan sebagai test device memiliki slot memory external,
seperti MMC, MemoryStick dan lainnya. Cara pemindahan aplikasi J2ME sama
seperti cara mengisi ringtone, image dan lainnya.
3.)
Software untuk memindahkan aplikasi J2ME ke dalam selular, bisa menggunakan
aplikasi yang dibuat oleh perusahaan lain (bukan buatan vendor selular
tersebut), seperti MobiMB yang berukuran kecil, mudah dan cepat.
4.) Dalam
artikel ini, selular yang digunakan sebagai test adalah Nokia 6015 (memakai
kabel data USB) dan Nokia 9500 (memakai card reader/writer untuk mengcopi file
.JAR dan .JAD ke dalam MMC). File - file yang perlu ditransfer kedalam selular
adalah file .JAR (dan .JAD jika diperlukan) yang berada dalam direktori
"DIST", lokasi direktori ini telah ditentukan pada langkah ke
5.)
Kita telah selesai membuat aplikasi J2ME "Hello World", untuk merubah
text atau menambah objek - objek lainnya seperti TextBox, RadioBox, tombol-
tombol menu dan lainnya dapat kita lakukan dalam Netbean, juga tanpa perlu
menuliskan source-code karena Netbean v4.1 sudah memiliki fungsi yang cukup
bagus dan mudah dengan drag-and-drop mirip seperti programming Visual Basic dan
lainnya yang hanya memerlukan perubahan pada properti-properti objek tersebut
jika diperlukan seperti kata - katanya, lebar tingginya dan lain lain. Memang
aplikasi yang telah dibuat ini tidak begitu berguna, tapi bagi para programmer
yang telah menguasai bahasa pemrograman Java maka tidaklah sulit untuk membuat
aplikasi atau games untuk selular yang mungkin bisa dengan mudah dijual kepada
perusahaan perusahaan mobile content aggregator karena bisnis mobile content
cukup lumayan saat ini. Pilihan J2ME untuk membuat aplikasi/games selular
sangat bagus, karena ukuran filenya kecil (file JAR Hello World yang telah kita
buat ini hanya kurang lebih 1 kilobyte saja), bahasa Java relatif lebih mudah
dipelajari dibanding C/C++ untuk Symbian, Palm, Pocket PC dan Linux, dan alasan
yang terakhir adalah software IDE untuk J2ME versi sekarang ini sangat baik dan
lebih mudah digunakan. Kemungkinan jika semua langkah yang dijelaskan diatas
dicoba dengan sama persis oleh para pemula, maka mungkin hanya membutuhkan
waktu kurang dari 10 menit hingga selesai dimasukan dalam selular, pihak editor
hanya membutuhkan kurang dari 3 menit untuk menyelesaikannya
Original from : http://mashasih.blogspot.com/2011/02/cara-membuat-aplikasi-hp.html
Copyright Mashasih
Original from : http://mashasih.blogspot.com/2011/02/cara-membuat-aplikasi-hp.html
Copyright Mashasih
( jangan lupa membuka asal artikel ini ya ! dan gabung
juga ^^ )
Tidak ada komentar:
Posting Komentar